原作者:浩瀚天空4123(多玩论坛)     原帖地址: 数据Fusion——逐梦的研究笔记 - 多玩论坛
     其实我不玩这个“游戏”啦!那我为什么还要做这个?
     我在思考我们为什么要玩游戏,为什么要体验某种奇奇怪怪的单位,感觉这个问题上升到了 哲学 的层面。
     目前版本1.7.10. 我还配备了Ta的使用说明书哦~
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     //备注:这是高度聚合的表格,所拥有的功能可不只是它的名字那么简单的哦,记得看看所有的工作表。
     //我才不会告诉你这次更新了什么的,记得看说明书。
-------------分隔线:我是不是要介绍自己呢?------------
     没人知道我有几个号,除了成员也没人知道我在哪个部落?
     不过我可以被看做中立单位,无差别的服务需要的玩家。
     这是最好的状态,因为我不需要被任何人知道,只要记得有这个集合就可以了。
     这是一段“被尘封的故事”。

     我还要咕咕咕,就要咕咕咕。
     咕咕咕,咕咕咕,不会更。

     可是序幕依然是“序幕”,纪念现在的“时光”。(还记得序幕The Begining熟悉的旋律吗?)
     序幕最重要的功能是Despatico, Para que te acuerdes si no estas conmigo.(让我附在你的耳边向你吐露真言。)
     ……
序幕

     此为第一个见到的工作表,据说这个暗藏着秘密,在数据背后。
     其实是因为队友太强,我只能抱着队友大腿嘤嘤嘤。
家乡军队

     数据展示部分大幅度改版,由于我们找到了相似点,所以家乡部分全部统一设计。 同时也改进了所需大本营等级的显示方法,因为只有等级和大本营等级挂钩, 故使用等级字体颜色代替表格底色——有效解决了颜色过多带来的太花问题。
     提示:点击索引会跳到指定单位,而点击单位名字会回到索引,也有效解决了寻找困难的问题。
夜本军队

     不仅我们能找到家乡之间的相似点,而且家乡和夜本也有相似点,所以我们的设计方法如出一辙。
不过细心的同学有没有发现一部分名字和游戏里的不一样呢?(*^__^*) 嘻嘻……
     ——还有那个“西瓜投手”是什么鬼?
     ——这可是个一本正经的防御,通过投掷西瓜来喂饱一定范围内的敌军,并且敌军还会被打碎的西瓜馋到, 在碎西瓜存在的范围内进一步喂饱他们,从而消灭他们啦!
     接下来这一模块将是附加,这可是一个一本正经整合工作簿呢!
联赛

     4.1 联赛&等级
     4.2 研究笔记
     4.3 小工具
     4.4 历史备案
     ……
     4.2 终于来了,首先是西瓜投手,还是这个一本正经的防御。据说你可以看到西瓜投手的图片,在夜本建筑里面哦。
     附加是区别于其他同类作品的关键,这可是除了家乡夜本数据之外的数据,或者是其他的东西, 同样的也设置了索引供点击迁跃。而如果你不清楚如何使用这些区域,请下载上面的docx文档。如果还是不懂,那真的是我的问题啦。
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